阿里设计师:“三种方式”教你做好体验设计

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直觉是潜藏在人认知深处的规律,不以人的意志为转移。人的直觉中有两个 定律:菲茨定律,席客法则,古腾堡原理。

菲茨定律是用来预测从任意其他到目标中心位置所需时间的数学模型。揭示了用户在做操作的过程中,所消耗的时间与它操作目标的距离是成正比的,与面积是成反比的。目标越大,操作的时间越少。距离越远,消耗的时间越长。

:有2当时人面临的选择 太久

之类图上的按键。由于拿鼠标去操作图片中的按键话语,右边会更舒服。这个 间题就不需要 用菲茨定律来说明。

阿里云交互设计专家弗凌在2017年12月20日云栖大会北京峰会上做了题为“从直觉到数据——体验设计进阶”的主题演讲。专家从直觉、经验、数据等有两个 强度来解释设计师应怎么才能 才能 分析、出理 间题以及怎么才能 才能 更好的设计,但会 根据阿里云云市场的实例来进行陈述。哪几种经验首次对外全版剖析,很有价值。

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